Sashigaan

Sashigaan

Jagage kogu tahvel laiuskasti piirkondadesse "L" kujul nii et piirkonna pöördepunkt toimub nummerdatud kastis. Kui piirkond sisaldab noolt, peab see olema lõpus ja osutama piirkonnale. Number tähistab kastide arvu piirkonnas. Täielikud juhised

Tase: ▼ ▲

Täielikud juhised

Mängu eesmärk on jagada tahvel laiuse ja "L" kujuga kasti piirkondadeks. "L" käändepunkt peab olema nummerdatud kast. Mõned piirkonnad võivad sisaldada ühte või kahte noolt nende otste kastides, mis peavad osutama ringiga kasti poole, punkti, kus piirkond on volditud.

Ringed ilma numbriga kehtestavad piirkonna moodustavate kastide arvule mingit piirangut.

Puudutage ja klõpsake ristkülikute joonistamiseks kasti küljel. Puudutage või klõpsake uuesti rea kustutamiseks.

Selle Nuppriba Ülaosast võimaldab teil teha järgmisi toiminguid:

  • Taaskäivitage praegune mäng: Kõrvaldab praeguse mängu edusammud ja alustab seda uuesti sama lauaga.
  • Lõpetage viimane liikumine: Võimaldab tehtud liikumistes tagasi minna.
  • Tehke eelmine kolimine: Kui olete viimasest liikumisest lahti saanud, saate selle nuppu klõpsates uuesti üles ehitada.
  • Korda kõiki liigutusi: Korda kõiki liigutusi.
  • Näidake lahendust: Mäng lahendatakse automaatselt ja valmis laud näitab teile.
  • Mängu üksikasjalikud juhised: Juurdepääs loetud mängu juhistele.
  • ▼ ▲ Valige tase: Võimaldab teil valida mängu taseme. Kasutage nuppe järgmise või eelmise taseme valimiseks või kirjutage taseme number.

Mäng, mille on välja töötanud Otto Janko.