Lambipirnid

Lambipirnid

Lülitage sisse (värvige valget) mõned sibulad nii, et Iga pirni väärtus näitab külgnevate lambipirnide arvu talle (ortogonaalne või diagonaalselt), sealhulgas ka ise. Pirnid välja (must) ei tohiks näidata külgnevate lambipirnide arvu. Täielikud juhised

Tase: ▼ ▲

Täielikud juhised

Meil on tahvel, kus iga ring või kast tähistab pirni. Lambipirnid on valged ja musta värvi pirnid. Mängu eesmärk koosneb süüdata mõned sibulad ja lülitage teised välja nii et lambipirnides näidatud arv vastab sellega külgnevate lambipirnide arvule (ortogonaalselt või diagonaalselt), sealhulgas iseenesest.

Lambipirnide (must) korral ei tohiks nende kuvatud arv kajastada selle kõrval olevaid lambipirne.

Vähemalt üks pirnidest peab olema sisse lülitatud.

Selle Nuppriba Ülaosast võimaldab teil teha järgmisi toiminguid:

  • Taaskäivitage praegune mäng: Kõrvaldab praeguse mängu edusammud ja alustab seda uuesti sama lauaga.
  • Lõpetage viimane liikumine: Võimaldab tehtud liikumistes tagasi minna.
  • Tehke eelmine kolimine: Kui olete viimasest liikumisest lahti saanud, saate selle nuppu klõpsates uuesti üles ehitada.
  • Korda kõiki liigutusi: Korda kõiki liigutusi.
  • Näidake lahendust: Mäng lahendatakse automaatselt ja valmis laud näitab teile.
  • Mängu üksikasjalikud juhised: Juurdepääs loetud mängu juhistele.
  • ▼ ▲ Valige tase: Võimaldab teil valida mängu taseme. Kasutage nuppe järgmise või eelmise taseme valimiseks või kirjutage taseme number.

Mäng, mille on välja töötanud Otto Janko.