Juhendamisjuhised

Juhendamisjuhised


Mäng, mida me allpool esitleme. See on umbes a tehisintellekti mäng, mis üritab arvata mis tahes objekti, milles olete mõelnud, Küsitavate küsimuste seeria kaudu. Peaksite proovima olla oma vastustega võimalikult täpsed, kuna see sõltub mängu õnnestumisest; Kuigi enamikul juhtudel on see võimeline välja pakutud objekt, hoolimata asjaolust, et meie vastused pole täiesti edukad.

Soovitame lugeda näidustusi, mille anname teile enne alustamist allpool. Igatahes, kui olete kannatamatu inimene, pääsete mängule juurde allpool näidatud nupuga:

Juurdepääs mängule

Mõelge objektile ja tehisintellekt proovib arvata, mida mõtlete lihtsate küsimuste sarja kaudu. Objekt, mis teie arvates peaks olema midagi, mida enamik inimesi teab, mitte kunagi konkreetne inimene (nt Cristobal Colon), konkreetne koht (nt Barcelona) või konkreetne asi (nt Toshiba arvuti). "Kass" on hea võimalus, aga minu kass "vuntsid" poleks hea mõte. Võite vastata, et ma ei tea küsimust, eriti kui te ei saa küsimusest aru või te ei tea vastust.

See mäng on klassifitseeritud "kõigi vaatajaskondade" jaoks ja sobib igas vanuses mängijatele.

Mõned näidustused meie esitatud vastuste kohta

Mängu esitatud esimene küsimus on alati sama:
See on loom, köögivili, mineraal, teine ​​või ma ei tea?
Võimalikud vastused:

  • Loom - Kõik loomakuninga elusad olendid, sealhulgas üherakulised või mitmerakulised organismid, millel on spontaanne liikumine ja kiire motoorse reageerimine. Neil puudub tavaliselt klorofüll ja neil pole võimalust fotosünteesi teha. Näited: kass, kits, madu, ükssarvik, algloom.
  • Köögivilja - Kõik taimekuningriigi elusad olendid, kellel üldiselt puuduvad lokomotoorsed aparaadid ja ilmsed närvid või sensoorsed elundid ja selle raku seinad on tselluloos. Näited: apelsin, porgand, salat, puu, vetikad.
  • Mineraal - Maast, anorgaaniline aine.
    Näited: kivi, vesi, raud.
  • Teine - Midagi, mis pole ei loom, köögivilja ega mineraal, vaid segu kolmest. Näited: röster, nool.
  • Võõras - Te pole kindel, kuidas seda klassifitseerida või äkki keegi ei tea.

Ülejäänud küsimuste puhul on võimalikud vastused järgmised:

  • Jah - Olete kindel, et vastus on jah.
  • Mitte - Olete kindel, et vastus on ei.
  • Ebaoluline - Küsimusel pole teie objektiga mingit pistmist.
  • Ma ei tea - Te pole kindel, kas küsimus on mõttekas või te ei tea vastust. Küsimust ei loeta.
  • Mõnikord - Mõnikord jah mõnikord ei.
  • Võib olla - Jah, aga te pole kindel.
  • Arvatavasti - Te pole kindel, kuid arvate, et vastus on jah.
  • ma kahtlen selles - Te pole kindel, kuid arvate, et vastus on ei.
  • Tavaliselt - Tavaliselt oleks vastus jah.
  • Sõltub - Vastus sõltub sellest, kuidas küsimust tõlgendatakse.
  • Harva - Üldiselt oleks vastus ei

Tavaliselt saate küsimusele iseendaga vastata või mitte. Kuid on küsimusi, millel pole nii lihtsat vastust. Hobune on suurem kui mikrolaineahi, kuid vesi pole suurem ega väiksem; Küsimus on ebaoluline. Muud küsimused võivad tunduda paigast ära: kas kaamelil on neli ratast? Ei ja ka mootorratas. Proovige vastata küsimustele kõige paremini, mida teate, ja kui te pole kindel, kasutage nuppu, mida ma ei tea. Mängul on teile palju muid küsimusi.

Mõelge nüüd objektile, mida kõik teavad, vajutage nuppu ja alustage mängu:

Juurdepääs mängule